TakWall

Uma tecnologia já utilizada por +415 mil usuários
+2.3 mil publicadores

O projeto TakeWall, o livro conectado, é uma tecnologia que dá acesso às pessoas a livros em domínio público e a amostras de livros comerciais. É uma plataforma online, fácil para as editoras criarem conexões digitais e engajar ainda mais o seu público.

Acreditamos que o Brasil poderia ter muito mais leitores, mas pesquisas mostram que não somos um país que lê muitos livros. Segundo a pesquisa Retratos da Leitura, somente 55% dos brasileiros leram pelo menos 1 livro, inteiro ou em partes, nos últimos 3 meses.

Em contrapartida, sabemos também que o livro tem uma grande importância na vida das pessoas e do país e acreditamos que o cenário pode sim melhorar! No mínimo, temos que trabalhar para que ele mude. Neste aspecto, surge o projeto Takewall.

O Takewall expande a experiência, facilita a descoberta e aumenta as vendas dos livros e de produtos correlatos, sempre entregando números aos editores: analytics online, relatório consolidado, big data, dentre outros.

Produto

O Takewall entrega conteúdos e conecta o leitor com as narrativas dos livros, sejam eles completos ou degustações, diretamente no celular.


Através de QR Codes, links em redes sociais e georreferenciamento, conecta o livro com o público leitor em qualquer hora e em qualquer lugar.

Em um único qr code colocado no livro,
por exemplo, o leitor poderá:

  • Degustar parte do livro para ver se realmente é o que ele esperava e queria.
  • Assistir a um vídeo sobre aquela obra.
  • Compartilhá-lo com quem quiser.
  • Comprar o livro físico ou digital, como também produtos correlatos de maneira fácil e intuitiva.
Takewall
Takewall

Múltiplas experiências

A interatividade no livro pode entregar também...

  • Contato entre leitores e autores
  • Contato entre leitores e editora
  • Contato entre leitores
  • Venda de produtos correlatos (camisetas, souvenirs do livro, experiências em locais físicos – encontros de entusiastas, dentre outros)
  • Pequenas aplicações (meta-apps) com funções de interatividade (quizzes, gamificação, sorteios, promoções, …)
  • Transmídia dentro do livro (continue contando a história em outras mídias – vídeo, texto, desenho...)
  • Cupons de desconto para outros livros
  • Cupons para produtos exclusivos

Aplicações


Veja alguns dos lugares onde os leitores poderão encontrar os códigos para capturar sua experiência:

-No livro (contracapa e/ou primeira página)
-Marcadores de livro
-Revistas e promocionais
-Eventos
-Cartazes
-Lançamentos de livros
-Sites e redes sociais

- Bibliotecas em ponto de ônibus,
em praias, comunidades, cafés

- Transporte público

- Escolas

- Condomínios

- Mercados

- Por onde sua imaginação passar e permitir

Faça parte dessa mudança!

Entre em contato conosco!

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